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说一下ReadProcessMemory API函数吧它有五个参数(原型是什么就记不清了,没有开发工具在电脑上)第一个参数是进程句柄第二个参数对于我们来说,就是游戏的某个内存地址了...
在WIN32中,每个应用程序都可“看见”4GB的线性地址空间,其中最开始的4MB和最后的2GB由操作系统保留,剩下不足2GB的空间用于应用程序私有空间。具体分配如下:0xFFFFF...
function:function ReadOrWritePhyMem(ReadOnly:Boolean; //为TRUE时表示读,FALSE时表示写Address, //起始地址...